<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://forumofgames.build2.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Megalan games</title>
		<link>http://forumofgames.build2.ru/</link>
		<description>Megalan games</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Feb 2011 10:36:01 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Battlefield 3</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;KoKTeJIb&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Молодец, прдожай в том же духе....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 10:36:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зыкызавыем лычки...</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;Лычка, это то что написано у вас НАД аватаром! (типа &amp;quot;Аццкий гамер&amp;quot; и т.п.)&lt;br /&gt;Заказывайте...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 10:17:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Modern Warfare 3? В ноябре?</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</link>
			<description>&lt;p&gt;Как сообщают индустриальные кроты, Sledgehammer Games работает не просто над новым шутером в серии Call of Duty. Готовьтесь к тому, что следующая игра может забросить нас в будущее, оставив позади тему «современной войны» и предложив сражаться с врагами в роли космического десантника. Кто-то удивился? Да, в общем, ничего фантастического тут нет – не так давно Activision зарегистрировала кучу торговых марок, среди которых были замечены Future Warfare и даже Space Warfare. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот только трудно сказать, окажется ли успешным эксперимент по отправке в будущее Call of Duty. С одной стороны, сменится заезженная военная тема, появится новая, оригинальная вселенная и, возможно, сюжет без плохих русских. А с другой – нет уверенности в том, что массовому потребителю придутся по душе все изменения.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (KoKTeJIb)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 00:02:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=65#p65</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 4: Modern Warfare</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uxy&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Молодец пАдметЕл!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;BadFriend: &lt;br /&gt;Что за хрень?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BABKA_SRANKA)</author>
			<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 16:30:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=64#p64</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Экранизация Heavy Rain началась</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img.siteua.org/content/images/280x210/284734.jpg&quot; alt=&quot;http://img.siteua.org/content/images/280x210/284734.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бравые киноделы из продюсерской берлоги Unique Features заграбастали права на экранизацию Heavy Rain (PS3) еще в мае прошлого года. Сама идея создания фильма на основе Heavy Rain не выглядит такой уж выигрышной, но раз Голливуд узрел во французской «интерактивной драме» жемчужину – так тому и быть. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разведчики с портала Variety.com сообщают, что процесс создания фильма Heavy Rain сдвинулся с мертвой точки. Дэвид Милч, всю свою сознательную жизнь корпевший над телевизионными сериалами (Deadwood и NYPD Blue – его творения), официально взялся за написание сценария для будущей кинокартины. Как только он закончит работу над первым сезоном сериала Luck – он тут же приступит к своему магическому ритуалу по превращению Heavy Rain в двухчасовую драму. Босс Unique Features Майкл Линн уверен, что не прогадал со сценаристом. По его словам, никто не умеет превращать запутанные и сложные сюжеты в захватывающие и популярные драмы лучше, чем Милч. Верим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помогать морально и материально в съемках фильма будет Warner Bros.. Актеры, бюджет, прочие детали? Об этом думать пока рановато.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 00:42:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ищите демо Killzone 3 на PSN 9 февраля</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;Похоже, что Sony возлагает поистине большие надежды на Killzone 3 (PS3). Недавно компания докладывала о старте ОБТ в середине февраля, а уже на этой неделе Sony сообщила, что планирует выпустить демо-версию Killzone 3, которая позволит поглядеть на одиночную кампанию игры. Не всю, конечно, а только на один уровень под названием Icy Incursion, вырванный из середины кампании. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Европейские подписчики PSN+ смогут опробовать демку в деле 9-го февраля, в то время как обычные PSN-пользователи без желтого плюсика рядом с аватаром увидят ее лишь 16-го февраля. Скачать можно будет две версии пробника. Одна будет заточена под обычные телевизоры и снабжена поддержкой сплит-скрина, а &lt;br /&gt;другая – будет работать на 3D-телевизорах, демонстрируя всю заснеженную глубину планеты Хелган. Единственное, что в 3D-демке не будет сплит-скрина по чисто технологическим причинам. Зато поддержка контроллера PS Move будет и там, и там.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 23:23:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблема с прохождением Dead Space 2</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Мдэ, меня ноги, то есть клавиши сами доставили в место назначения), ну может нажав кнопку B ты найдёшь куды бежать)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uxy)</author>
			<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 23:22:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Magicka удивила Paradox Interactive</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Magicka удивила Paradox Interactive&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;Буквально позавчера шведы выпустили сатирическую экшен/RPG Magicka. На большой успех они не особо рассчитывали… &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Впрочем, уже сегодня заметно повеселевшие сотрудники издательства доложили, что за первые 24 часа с момента релиза продажи этой маленькой игры перевалили за 30 тысяч копий. Таким образом, Magicka взобралась на первое место в топе самых продаваемых проектов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Paradox Interactive честно призналась, что о подобных финансовых показателях даже и не мечтала. Но раз народ так резво проголосовал за игру рублем – компания на пару со студией Arrowhead продолжит всячески улучшать и дорабатывать Magicka. Только сегодня на Steam объявилось первое обновление для игры, которое исправляет баги, кое-где добавляет чек-пойнты и новые иконки для некоторых магических трюков. Все для людей.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Thu, 27 Jan 2011 21:52:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Crysis 3 после Crysis 2?</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Одна из самых лучших игр и создание целой серии этой игры&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Планы на будущее серии &lt;strong&gt;Crysis&lt;/strong&gt; уже составлены, но само будущее всецело зависит от успеха второй части игры. С таким заявлением в духе одного известного капитана выступил исполнительный директор компании &lt;strong&gt;Crytek &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Цеват Йерли&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;«Мы определенно хотим сделать &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Crysis 3&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;, — сообщил Йерли в беседе с CVG. — Это не официальный анонс; мы хотели бы сделать &lt;strong&gt;Crysis 3&lt;/strong&gt;, но этому должен предшествовать успех второй части. У нас есть план, по которому должна двигаться серия, но опять же все зависит от успеха &lt;strong&gt;Crysis 2.&lt;/strong&gt; Если наши цели не будут достигнуты, и игра не принесет прибыли, не исключено, что &lt;strong&gt;Crysis 3&lt;/strong&gt; так и не выйдет. Если же продажи игры будут сравнимы с продажами &lt;strong&gt;Black Ops&lt;/strong&gt;, не исключено, что новому &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Crysis быть&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;».&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Достигнет ли &lt;strong&gt;Crysis 2&lt;/strong&gt; рекордных высот &lt;strong&gt;Call of Duty: Black Ops&lt;/strong&gt;, мы узнаем в &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;марте 2011 года&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uxy)</author>
			<pubDate>Wed, 26 Jan 2011 20:54:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Издатели Point Blank рассказали о планах на будущее</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;блиннн а я про All points Bulletin %-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маска)</author>
			<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 20:05:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Великобритания страдает от пиратства</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пиратство, оно и в Африке и в Великобритании пиратство)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.megalan.ru/images/GqK85594.jpg&quot; alt=&quot;http://images.megalan.ru/images/GqK85594.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Представители &lt;strong&gt;UK Interactive Entertainment&lt;/strong&gt; рассказали о том, как обстоят дела с нелегальщиной на территории Соединенного Королевства. По их словам, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;за 2010 год британская игровая индустрия потеряла из-за пиратства как минимум 1.45 миллиарда фунтов стерлингов&lt;/em&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;«Каждый человек должен понимать, что, играя в пиратские копии игр, он не обогащает игровую индустрию, а дает развитие преступности&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;. А это приводит к тому, что студии чахнут, талантливые молодые разработчики лишаются своих рабочих мест, становится все меньше свежих идей, выходит все меньше игр», — говорит &lt;strong&gt;Майкл Роулинсон (Michael Rawlinson)&lt;/strong&gt;, директор &lt;strong&gt;UKIE&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;По подсчетам &lt;strong&gt;UKIE&lt;/strong&gt;, в Великобритании уже уволено не менее тысячи игровых разработчиков из-за пиратства. Также Майкл заявил, что стоимость лицензионных игр не является завышенной — на их разработку уходят баснословные суммы денег. При этом геймплей в играх длится 20-50 часов, что с лихвой окупает свою цену.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;На заметочку:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Стратегия &lt;strong&gt;StarCraft 2: Wings of Liberty&lt;/strong&gt; установила рекорд по объему скачанных данных — за три месяца ее нелегально скачали из торрент-трекеров более 2,3 млн. раз.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Учитывая, что образ игрушки весит 7,19 Гб, общий вес файлов составил около &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;15,77 Пб&lt;/em&gt;. Неплохо, правда? Для сравнения, за первый месяц лицензионные копии &lt;strong&gt;StarCraft 2: Wings of Liberty&lt;/strong&gt; разошлись по миру тиражом в 3 млн. экземпляров.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uxy)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 19:19:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Окончательная дата выхода Duke Nukem Forever</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вы ждали, но не надеялись уже сыграть в Duke Nukem Forever, то я воскрешаю вашу надежду!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.megalan.ru/images/meU84922.jpg&quot; alt=&quot;http://images.megalan.ru/images/meU84922.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Удивительное рядом. Шутер &lt;strong&gt;Duke Nukem Forever&lt;/strong&gt; (&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;PC&lt;/em&gt;, Xbox 360 и PlayStation 3) обзавелся точной датой выхода, которую не будут переносить! По крайней мере, так обещают разработчики.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Бессмертный Дюк заглянет в США 3 мая 2011 года, в европейцев он порадует спустя три дня. «3 мая этот день настанет! День, которого так долго ждали фанаты! День, который ознаменует долгожданное эпичное возвращение Дюка!» — пускает слезу &lt;strong&gt;Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford)&lt;/strong&gt;, руководитель &lt;strong&gt;Gearbox&lt;/strong&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Шутер &lt;strong&gt;Duke Nukem Forever&lt;/strong&gt;, напоминаем, был анонсирован 27 апреля 1997 года. Изначально разработка велась на движке Quake 2, но позже авторы перенесли игру на Unreal Engine. В 2009-м было объявлено об отмене работ над проектом и о банкротстве 3D Realms. Но в сентябре 2010 года стало известно, что студия &lt;strong&gt;Gearbox&lt;/strong&gt; перекупила права как на &lt;strong&gt;Duke Nukem Forever&lt;/strong&gt;, так и в целом на весь сериал, включая будущие игры.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uxy)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 19:04:03 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основатели Pirate Bay готовят музыкальной индустрии сюрприз</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</link>
			<description>&lt;p&gt;Сами музыканты между прочим редко когда против бесплатного обмена музыкой. На этом лейблы деньги делают, а не музыканты. Даешь свободный интернет!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Adept2010)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 17:52:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=48#p48</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мироздания от саентологов</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вы когда нибудь думали, как сотворилась наша вселенная и кто на нас сверху смотрит?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вы когда нибудь думали, сколько религий на нашей планетке? Скорее всего нет, но их много и я представляю вам самую &lt;strong&gt;матерную&lt;/strong&gt; и смешную из всех)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Примечание: если вам не 18 и более и около вас родители, лучше откопать наушники, подключить и надеть на свою &amp;quot;великую&amp;quot; голову, а то хана вам)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uxy)</author>
			<pubDate>Mon, 24 Jan 2011 14:54:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В Москве впервые закрыли школу из-за большого количества двоечников</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;strong&gt;В Москве впервые закрыли школу из-за большого количества двоечников.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img834.imageshack.us/img834/7962/a154ce181.jpg&quot; alt=&quot;http://img834.imageshack.us/img834/7962/a154ce181.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;В Западном административном округе школа №874 лишена аккредитации. &lt;br /&gt;Такое решение приняла в конце декабря аккредитационная комиссия, в состав которой вошли руководители школ, окружных управлений образования, Департамента образования Москвы. Случай с лишением аккредитации - первый в Москве, сообщает ИК &amp;quot;Вести&amp;quot;. &lt;br /&gt;По данным главы Департамента образования Москвы Исаака Калины, в школе &amp;quot;допущены серьезные отклонения по выполнению госстандартов обучения&amp;quot;. В ходе контрольных работ учащиеся показали очень плохие результаты. Так, в частности, у 50-52% учеников девятых классов неудовлетворительными оказались результаты по математике, у 60% - по русскому языку, 68% - по химии, 70% - по английскому языку. &lt;br /&gt;Школе была предоставлена возможность провести повторные контрольные, но результаты оказались столь же плачевными. По мнению чиновника, такая ситуация сложилась из-за того, что &amp;quot;руководство школы потеряло управление учреждением&amp;quot;. Теперь это учебное учреждение будет реорганизовано путем присоединения к другой школе. &lt;br /&gt;Мэр Москвы Собянин подчеркивает, что в сложившейся ситуации не должны пострадать дети - они &amp;quot;должны получить надлежащее образование и завершить этот учебный год нормально&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 22:11:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Автор World of StarCraft заинтересовал Blizzard</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Blizzard надеется не только на World of Warcraft, но и на World of StarCraft&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://images.megalan.ru/images/y4I09312.jpg&quot; alt=&quot;http://images.megalan.ru/images/y4I09312.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если никто не знал, то был создан &lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;World of StarCraft&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt; группой фанатов игры StarCraft. Компания &lt;strong&gt;Activision&lt;/strong&gt; воспринила этому разработку в &amp;quot;штыки&amp;quot;, а компания &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt; наоборот заинтересовались молодым поколением игроделов. Точнее, конкретно руководителем команды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Боссы &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt; желают пригласить создателя World of StarCraft к себе в офис и поговорить с ним как насчет будущего самой модификации, так и насчет трудоустройства в студию. Может, если разработчик устроится в &lt;strong&gt;Blizzard&lt;/strong&gt;, работа над World of StarCraft будет продолжена, причем профессионально и с финансированием? Все может быть.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Но не только близардцов заинтересовала эта игра и их разработчиков, студия &lt;strong&gt;Riot Games&lt;/strong&gt;, известная по онлайн-игре League of Legends, тоже захотела взять под своё крыло юных игроделов. Обе этих игры основаны на принципах DotA.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uxy)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 21:58:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые детали Fifa 2012</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Первые детали Fifa 2012&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.asiaamerica.org/homeless_football_diaries/fifa_logo.jpg&quot; alt=&quot;http://www.asiaamerica.org/homeless_football_diaries/fifa_logo.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;EA сообщают, что они уже во всю работают над новой игрой в серии, то есть над Fifa 2012. Огромные продажи Fifa 2011 заставили EA Canada трудится вдвое больше над новой игрой в серии. Дэвид Раттер заявил, что новая часть игры будет гораздо лучше. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У EA Canada уже есть куча идей, которые они реализуют в Fifa 2012. Многое в игре будет переделано. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Я думаю, что мы проделали большую работу с Personality Plus в Fifa 11, но AI всё равно был слабоват&amp;quot; &lt;br /&gt;&amp;quot;Мы надеемся, что игроки почуствуют страсть к футболу в новой Fifa&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даты выхода и платформы, на которых выйдет игра пока не известны.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 21:54:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предлагаю создать совместный рассказ, на тему игр</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;... и в последнее время стали наезжать в пермяндию одни: Нико Беличи и &amp;quot;Скорпионы&amp;quot;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 21:48:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Splatterhouse (рецензия)</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Uxy&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Гамнул у друга (потому что приставкой не обладаю) не понравилось!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 21:23:43 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Trapped Dead</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;Геймплей нудный какой-то... А когда в ЛКИ читал, очень интересн было!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 21:22:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Bulletstorm</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</link>
			<description>&lt;p&gt;Да игруха наверно Атас будет&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Маска)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 21:04:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=31#p31</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Telltales Games представит в феврале 5 новых игр</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Telltale Games в настоящий момент оживляет интерес публики к Back to the Future, а всего через несколько месяцев – возьмется за возрождение Jurassic Park.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/15844.jpg&quot; alt=&quot;http://www.gamestyle.ru/images/ut_materials/image/15844.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Прямо скажем, работенки много, но в запасниках у студии хранится еще несколько секретных проектов, которые обитель адвенчур собирается анонсировать уже в следующем месяце. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17-го февраля Telltale Games проведет небольшую пресс-конференцию, где официально представит миру пять новых мультиплатформенных игр. Одной из них может оказаться игроизация The Walking Dead – комикса и недавно закончившегося сериала «по мотивам», посвященного блужданию группы «выживших» по Америке, которые пытаются спастись от орд зомби. Впрочем, это только невинное предположение. В приглашениях на пресс-конференцию лишь говорится, что «одна из игр будет основана на недавно запущенном телевизионном сериале и комиксах». В конце концов это может оказаться и супергеройская драма The Cape. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что насчет оставшихся четырех проектов? Новый сезон Sam &amp;amp; Max, очередная часть CSI и теоретически продолжение Tales of Monkey Island, где нам наконец-то раскроют пресловутый секрет «Обезьяньего острова» - потенциальные кандидаты. Плюс, официальная премьера игры во вселенной Jurassic Park. Как раз четыре штуки.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 20:51:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Portal 2 : Превью игрушки</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Это либо хз что такое, либо рецензия к игре, которая даже не вышла) и кстати, эти многочисленные полоски угнетают)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;BadFriend:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;BadFriend написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Portal 2 : &lt;strong&gt;Превью&lt;/strong&gt; игрушки&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uxy)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 20:27:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Shadow Harvest: Phantom Ops</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;BadFriend написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Блин опять игра о которой я ничего ны слыхал?&amp;#160; :crazyfun:&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Я заметил ты о многих играх знаешь&amp;#160; &amp;#160; :glasses:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Uxy)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 20:22:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Subversion</title>
			<link>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Uxy написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Заметка на будущее, хотелось бы чтоб 2 ролика помещались слева и справа на одном уровне), для красоты хотяб&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;На этом движке, я ХЗ как это сделать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (BadFriend)</author>
			<pubDate>Sun, 23 Jan 2011 20:18:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://forumofgames.build2.ru/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
